2007年11月21日

はじめてのXNA GS2.0ベータ

XNA GS2.0ベータ、ノートに入れてみた。
予想はできていたけど、'Microsoft.Xna.Framework.NoSuitableGraphicsDeviceException'が飛んできた。
PixelShaderVersionが1.1以上じゃないとダメらしい。
で、実際いくつなんだろうと思ってDirectX Caps Viewerで調べてみた。
HALは、0.0。Refarenceは、3.0。
RefarenceってHELだっけ? こっち使えないの? 遅くていいから。
てことで、フォーラムに質問を投げてみた。使えるといいな。

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