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2018年6月14日

E3 2018 でびっくりしたこと(任天堂関連に限るw)

前提。
この記事は個人の思い出ベースのびっくりでできてる記事になります。
世間のニーズとは全然違うものになりますorz

"E3 2018 Nintendo direct" の時間にたまたま起きていたのでYouTubeで見ていました。
びっくりしたタイトルが2つありました。
  • カルカソンヌ
  • DAEMON X MACHINA
まず、カルカソンヌです。
自分は10年前に倒れその後遺症で左手しか使えない状況になりました。
当時のハードはXbox360、Wii無印でした。
カルカソンヌはXbox360でもテレビゲーム化されています。
ちょっと前に書いた"PAC-MAN CHAMPIONSHIP EDITION"もXbox360版があります。
なぜそんなに自分のあの頃を思い出させるタイトルを・・・(泣

次、DAEMON X MACHINAです。
最初、任天堂らしくないなー、と思っていたのですが一晩考えているとコレって、クロムハウンズ? と思えてきました。
このゲーム、得意では無かったですが、じりじり時間をかけて制圧する雰囲気が好きだった記憶があります。
盛り上がって、アマコアみたいにコントローラーをカスタムする人が出たりしたらいいなと思います。
あと、機体も選べると思うので、片手運転機とか。

[↓片手コン案(笑]

2018年6月3日

マリオテニスACE - 先行オンライン大会

マリオテニスACE。
操作方法が気になったのと、ジャイロ操作があると聞いたのでチェック。
体験版(発売前先行オンライン大会)で以下の操作方法が選べます。

商品情報を「joy-con2本持ち」にも対応と書いてあるのですが選べない?



上記の操作は、基本的に両手で操作する前提のコントローラーばかりに見えます。
私は片手で左側しか使えないので、joy-con横持ちで辛うじて相手側にボールを打てる世界でした。
ちなみに「joy-con2本持ち」は「ARMS」が対応しているのですが。
コレとか作れってこと?orz

[追記]
ちゃんとスイングモードという名前で発表されてました。
そして、体験版にはスイングモードは無いそうです。はぁ。

2017年11月21日

片手コントローラについてまた考える

こんな記事を見つけました。2015年の記事です。
以下内容。

タイトル:
  Gest is a wearable keyboard and mouse replacement currently on Kickstarter
  (Gestは現在Kickstarterに装着可能なキーボードとマウスの置き換えです)

本文:
The concept of using motion controls for gadgets and computers seems on the cusp of a breakthrough. We've seen simple things like the Nintendo Wii gaming console's motion controls for gaming, but as of yet there has been no similar major success for getting work done.

We've talked about Leap Motion here before. It's a sensor that tracks your hands in 3D space and converts hand movements into computer controls. My experience with Leap Motion is that it's kind of neat to play around with but trying to do work lead to both fatigue and frustration. That said, Leap continues to work to refine the device.

Now there's another company taking a crack at motion controls in a very different way. Gest is a Kickstarter project that wants to replace your keyboard and mouse with a device that you wear on your hand. The bulk of the gadget sits on the back of your hand (held via a strap around your palm), and there are 4 half-rings that you wear on your fingers; they attach to the main unit via short wires.

Each Gest (you can wear two if you like) houses 15 sensors that communicate hand and finger position. You can move a mouse cursor by pointing, twitch a finger to switch apps, and so forth. At least that's the promise.

Gest also strikes me as potentially being a good controller for VR applications, though that doesn't seem to be a primary focus at the moment.

When Gest ships (planned for November 2016) it'll cost $200 but a $175 pledge now will secure one (there's a $149 Early Bird tier too, if any are still available by the time you read this). That seems like a lot to spend on an unproven device; I think I'll wait for the final product and the reviews that come with it. But then, I have a Leap Motion sitting here gathering dust so maybe it's a matter of once bit, twice shy.

If you want to learn a bit more about Gest both The Verge and TechTimes have done posts about it.

本文(日本語)
(ガジェットやコンピュータにモーションコントロールを使用するというコンセプトは、画期的な突破口のように見えます。任天堂Wiiのゲームコンソールのゲーム用のモーションコントロールのような単純なものを見たことがありますが、まだ作業が完了しても同様の大きな成功はありませんでした。

これまでにLeap Motionについて話しました。 3D空間で手を追跡し、手の動きをコンピュータコントロールに変換するセンサです。私がLeap Motionで経験したことは、周りを遊ぶのはちょっとしたことですが、仕事をして疲れと欲求不満の両方につながることです。つまり、Leapは引き続きデバイスの改良に取り組んでいます。

今では、モーションコントロールを別の方法でクラックさせている別の会社があります。 Gestはキーボードとマウスをあなたの手で身につけたデバイスで置き換えたいKickstarterプロジェクトです。ガジェットの大部分はあなたの手の後ろにあります(あなたの手のひらの周りにストラップを介して保持されています)、あなたの指には4つのハーフリングがあります。それらは短いワイヤーを介して本体に取り付けられます。

各Gest(あなたが好きな場合は2つ装着できます)には、手と指の位置を伝える15個のセンサーがあります。ポインティング、指をつまんでアプリを切り替えるなどして、マウスカーソルを動かすことができます。少なくともそれは約束です。

Gestは、現時点では主要な焦点ではないように見えるかもしれないが、潜在的にVRアプリケーションのための優れたコントローラであると私を訴えている。

Gestが出荷されると(2016年11月予定)、$ 200の費用がかかりますが、$ 175の誓約が今では保証されます(あなたがこれを読んだ時点でまだ入手可能な場合は、$ 149 Early Birdもあります)。それは証明されていないデバイスに費やすことはたくさんあるようです。私は最終製品とそれに付随するレビューを待つと思う。しかし、その後、私はここに座ってほこりを集めるリーピングモーションを持っています。多分それは一度の問題です、二度恥ずかしがり屋です。

Gestについてもっと知りたい方は、The VergeとTechTimesの両方で記事を投稿してください。)

Leap Motionのためのコントローラみたいですが、これ究極の形だよな。

2017年10月4日

部品の名前

ANYCUBIC社の人とやり取りをしてて、いただいた写真。

今回、大変だったこの1つに部品の名前がとにかく覚えれない・・・。
とりあえずアップします。

2017年10月1日

mixiにRepRap

mixiにRepRapのコミュニティーを発見。
貴重な日本語です。
YouTubeやgoogle+は世界規模なのでスゴイ物が見れる反面、英語ができないとコンタクトが取れない。
もっと日本語で聞けたら、うれしいな。

2017年9月29日

Kossel と "Auto Bed Leveling" と Marlin のこと(2)

marlinfw.orgの "Documentation > Markin Features > Auto Bed Leveling" に説明らしきページを見つけた。 とりあえずgoogle翻訳で日本語にしました。

[Dropbox]→auto_bed_leveling.html
auto_bed_leveling.html

2017年9月28日

Kossel と "Auto Bed Leveling" と Marlin のこと(1)

・・・たぶん続き物になると思う。

思いつくキーワードでひたすらgoogleとYouTubeで検索・・・。
なんか完成している人は完成させているんだけど、「どうやりました」って情報を出している人がいる? って感じがする。

[FIGROBOKOUBOU - ロボットなどの製作日記]
このページでも、「#define ENABLE_AUTO_BED_LEVELING」ってディレクティブを(うんむんかんむん)との記載。
まだまだ不明な点が多い・・・。つづくorz

2017年9月26日

EZBED - ANYCUBIC DELTA の AUTO BED LEVELING WIZARD

※微かに動画から音がします※
Kosselの組み立ての時にサポセンから「(YouTubeに)動画上げてるからそれ見てください」と言われることが多く、いろんな動画(ほとんど海外w)を見ました。
その中の1つです。
[EZBED - ANYCUBIC DELTA (PULLEY, LINEAR, LINEAR PLUS) AUTO BED LEVELING WIZARD]

リンクはこちら→ [ezbed.ca]
直販しかやってない見たいで、日本からだと PayPal とか使ってモヤモヤする必要がw

2017年9月25日

あまぞん で デルタ型50台限定の告知!!

メーカーの評判とか全然判りませんが、2万円という金額はインパクトあります。
販売は、10月15日からだそうです。

リンク先は発売後にリンク切れする可能性があります。

[9/25 8時] ... 既に売り切れorz

2017年9月24日

Kossel の "Auto Bed Leveling"

※音楽が出ます※
こんな動画があります。
[3Dプリンター ANYCUBIC Bed Auto-leveling の中をちょっと解説 / NPT channelz]
僕が買ったKosselの説明書に見るとAuto Bed Levelingを選べるようなのですが、サポセンに聞いたら「今は使えない」と言われてしまいましたorz
動画の返信コメントでも「どうやって組み込んでるのか教えて欲しい」と「firmwareは何を使っているの?」というような事を言っている人もいます。
動画をアップした、NPT channelz さんが返信に気付いていないのか詳細がわかりません。
返信、欲しいなぁ。

2017年9月19日

脳出血でも3Dプリンター組み上げに挑戦 - 中間発表(2)

中間発表(1)の続きです。
ネットを検索をしていると、"RepRap","Marlin(github)","marlinfw.org","TriGorilla"といったキーワードが関係するが・・・。

まず、TriGorillaの指示にハマる。
各ENDSTOPにプラス/マイナスがある事、説明書によってプラス側を使う・マイナス側を使うの指示が違う。
自分が買ったのはホットベッド(ABS等が曲がらないようにする)が追加されているタイプで、追加分の部分の説明が詳しくない。ように思いましたorz

説明書(本体側)にANYCUBICの保持しているgoogleドライブへのリンクが書いてあります。
[ANYCUBIC Kossel Files > Masual]
このバージョンとMarlin本家。本家の方が良いってことはないの? なんか不安です。

なんで不安かというと、説明書(本体側)の"(P.16~) Setup - Parameter settings - 以下"が上手く行っているか自信が無いです。

これを見た方で「こんなキーワードあるよ」とか「ここは、これが正解」って情報をくださる方いましたら。

脳出血でも3Dプリンター組み上げに挑戦 - 中間発表(1)

※ これを書いている(9/19)時点、3Dプリンターは完成していませんorz ※
まず、今年の4月末に3Dプリンターを買い換える決意をする。
脳出血でもなんとかなると根拠の無い自身のもと、アマゾンに登録している"AnyCubicJP"という会社?のKossel(Pulley)をポチる。

数日、デカい荷物が届く。
[補足] anycubic社 のホームページは左のリンクです。

早速作業を始める。
ネジ止めを進めていくと、片手では「これできるか? と悩むようになるorz」

押出システム(Extrusion system)という部品があるのだが、これを縦方向のどこにいいか書いてない・・・。
片手でネジを仮止めして動かすのは、大変。位置の変更はしたくないです。

ベルトの止め、大変でした。
止め作業が出来てもベルトがゆるくてもう一回、とか。

7月半ばになんとか形は出来ました。
次はソフト部分です。

2015年12月20日

残念なお知らせ

ずいぶん、報告が遅れてしまいました。
娯楽のための自助具の開発は凍結させました。
秋口まで自分と相談支援センターの方、市庁の方と開発をしていました。
対象にしていたものは、携帯ゲーム機の3DSです。
これを片麻痺の方がアクションゲームができるようにする事がゴールでした。
3DS本体とは別に片手で扱える位置にボタンを集めました。
左右に割り当てられたボタンの問題は、目処が付いていたのですが、アナログスティックの問題が解決できませんでした。
市庁の方から、この問題は三者だけでは問題が解決できない。市内の病院などと連携をしようということになりました。
年末になり、状況が変わらないため、事実上凍結になりました。
各メンバーも、あきらめムード。相談支援センターの所長は「僕にはアイデアが無い。凡人だから」と言いました。

・・・こんな感じで2015年は、生きてる気がしませんでした。
ブログ書ける所まで戻ってこれたけど。

2015年4月8日

3Dプリンターで作った物を除光液(アセトン)に漬ける

家庭用の3Dプリンターの多くで表面処理(積層痕)が残るらしい。ウチの物。
んー。キレイにしたいー。
と、いうことで、みんなはどうやっているのかgoogleで調べてみた。
出てきた方法は、ヤスリで地道にやる と 除光液(アセトン)を使う というもの。
前者は片麻痺の身にはキツいなぁ。今回はパス。
後者は・・・除光液? アセトン? 薬品ぽい感じする。手軽に買える? 免許とか要る?
って感じがした。

Twitterで教えてもらったページを見て驚愕した。
ABS樹脂が約5分ですごく綺麗になってる。
除光液は、女の人がマニキュアを取る使ったりするそうで、スーパーや薬局で売ってるらしい。
早速買ってくる。
さて、実験。が、約5分に対しアセトンをどれ位使っていいのか解らんorz 更に取れないorz
ファーストアセトンは失敗した。

さらにこんなページを見つけました。
漬ける。コレは、全方位的にまんべんなくかけられる。
ただ、ここでも気になるのがアセトンの量。ページ内のガラス瓶は、中みんなアセトンなの?
セカンドアセトンでも30秒ぐらいで、スゴく溶けた。

まだまだ悩みそう。

2015年3月28日

「携帯ゲーム機片手操作用アダプタ」を作る - 目ネジのノウハウの巻

目ネジは作れるようになったけど、ふと世のコントローラの裏側からネジを閉めて表側には何もない。
これまで散々ゲームのコントローラをバラしてきたけど、考えたこと無かった。
というわけで、確認した。
[上が裏側]で[下が表側]です。また、5個の赤い印の部分が目ネジです。

今回、ゲーム機のコントローラを見てみたのですが、ネジがありそうなものは、みんな同じ感じでした。
・・・もしかして基本ですか?

2015年3月25日

「携帯ゲーム機片手操作用アダプタ」を作る - 目ネジを作るの巻

この記事が起点になります。
過去の作業も書くかもりれません。

昨日は、目ネジをABS樹脂につけるテストをする。
DSMeshには、ネジを簡単にテンプレート(YouTube)を公開している方がいるのですが・・・自分はDSMesh挫折組でうまく操作できませんでした。
なので、「めねじ切りタップ」を使いました。
つけるテストの為に作ったサンプルは、以下の物。
[表] 
[裏]
裏側からネジを入れる。
何度か試作して、無事(だと思う)完成。
できると、ネジ1つでもスゴく嬉しい。


2015年2月12日

「携帯ゲーム機片手操作用アダプタ」を作る - 3Dプリンターでカバーを作るの巻

と、いうことでアダプタの外側を作る。
今年になって、いよいよ「3Dプリンター」を導入したので、良い物作るぞ!! と思ってる。
が、早速問題が出た。
任天堂のサイトを見ると(本体の主な仕様 | ニンテンドー3DS / 本体の主な機能 > サイズの項)大体を見ると判ります。
自分は、3DS LLを持っています。
縦93mm×横156mm×厚さ22mm
自分が買った3Dプリンターは、造形エリアが152mm×152mm×152mmでした。
※ cube3。米3Dsystem(日本では、iGUAZU社が代理店)
造形エリアより3DS LLの横幅が大きい・・・!!
コレでは、思っていた形が出来ないorz

なので、3分割してみました。
横を右側: 56mm、中央: 44mm、左側: 56mm にして見て判ったこと。
中央は無くてもいいのではないか?
と思えてきた。
・・・何となく試作が出来た。
[下]

[上]