
僕は、イーグルエナジーで味をしめてしまったようで、ダイエットヘルプスティックを注文してしまいましたorz
結論から書くと、電子タバコを紹介している動画で「使い捨ては、味が薄いものが多い」と書いてあったのだけれど、その通りだと思った。
ちなみにダイエットの補助みたいだけど、何時使うの・・・これ? よくわからないorz
[参考]


[液晶を自作する、という世界]でも軽く紹介した、aitendoに相変わらず虜です。
ジャンク品との戦いに疲れ、消化不良のまま、「4U@2011」を半ば勢いで買ったのですが、他にも「えぇー!?(ウキウキ」と思わされる部品が何点か出て来たので紹介。
フリスクは、もう自作ガジェットの友ですよね。
プラスチックに入ってるお菓子は他にもありますが、スタンダードと言ってもいいと思いますw
それのサイスに合わせてくれているのは嬉しい。ユニバーサル基板切るの、片手だと結構しんどいですし。
次。キャップアートと、いうアートがあります。
ドット絵好きなので惹かれますw
うちの近くでも、キャップやペットボトルを分別しているので、興味はあったのですが、基板を丸して使える形にしてた・・・というものは今のところ他には無いと思います。
・・・PCIバス試験。これも珍しいですが玄人過ぎるw
昨日、久しぶりにヴィレッジヴァンガードに行く機会がありました。
そこでYMCKのアルバムを見つけました。
YMCK Official Web Site - Discography
今回のアルバムは「YMCK SONGBOOK」という、カバーアルバムです。
ファミコン以前の名曲・・・ということなんですが、半分ぐらい知らない曲だったりします。
しますが、それはそれでいろいろと衝撃を受けました。
知ってる曲は知ってる曲で歌いやすくなっていてこのままカラオケに入ってくれないかなーとおもってしまったり。
もっといろんな曲をカバーしてほしいです。「木綿のハンカチーフ」とか「まちぶせ」とか。
ものすごい今更なんですが、PS2の「ワンダと巨像」を遊んでみました。一週目クリア。
悲しげな雰囲気で難しいとかハイスコア出すみたいな評価の高いプレイをしないといけない印象があったんですが、そんな事はなく着実に進めていけばエンディングまでたどり着けます(ノーマルモードでの感想ですが)。
前作ICOからのコンセプト?という事で、ライフやダメージなどの数値を排除したゲームでした。
以下、感想羅列。
二週目からは、ポーズ画面の背景の地図が詳しくなったり、タイムアタック用の強い剣とか手に入るそうで・・・楽しそうだけど、他にも消化したい物が沢山あるので優先度は低いかな。
やらないのは激しくもったいない気がするのはわかっているんですけど。
先月のPSP-2000に続き、なんだか電脳空間カウボーイズのシン石丸がデモ動画を公開して以来気になっていたKAOSSILATORを買ってみました。
半ば衝動買い的に買ってしまったんですが、はじめの30分は正直後悔しました。
もうちょっと実機触ってからにしとけば良かったかな。
たぶん、それだけで満足したんじゃないか? と思いながら、ニコ動でデモを漁ってみる。
なんとなく人の触り方を見てから改めて触ってみると・・・これがなんと、楽しくなってる!!
直し方や、音のアタリが取れるようになると満足できるループが作れるようになる。
是、すなわち楽しい。これは遊べる。
次は録音できるポータブルオーディオを買いそうだorz
モンハンポータブル2ndG(以下、MHP2G)に誘われたので、本体ごと新調しました。
ワンセグチューナもどんな感じか見てみたかったので同時購入。
動画もなんか扱いやすくって驚きました。
肝心のMHP2Gは、いろいろシステム面の粗が気になる割りに面白みが感じられず、「誘ってくれた人に悪いけどハズレじゃないか?」思っていたのですが、クエストをこなすうちに楽しくなってきました。
あと、ゲームの体験版配信がそれなりにいい対応していると思う。
勇くまと無限回廊は体験版がかなり参考になりました。
早いとこ仕事が落ち着いていろいろいじれるといいなー。

