2008年2月21日

GDC08

Game*Spark - : GDC 08: かわいくてグリグリ動くインディー系アクションゲーム『Fez』
表題のとおり。
記事の動画を見て思わず「おお!!」っと思った。
Wiiのペーパーマリオみたいなのと一蹴してしまうのはもったいない。
フィールドには奥行きの概念があって、2D視点だと無視される。
視点切り替えモード(3D視点)の時だけ奥行きが有効になり、ゼロ度(正面)、90度、180度、270度からの視点に切り替えられる。
ペパマリよりぐりぐりできるのでステージのつくりにも幅が出る。
一見、乗れないような床にも視点次第で乗れたり。
真上にある床に乗るために、いったん横向いてジャンプ→始点戻すとか。
どんな形になるかわからないけど、きっと商品になると思うんですが、その時は個人的にはWiiの操作系で遊びたい。
最後に、キャラがかわいい。

2008年2月6日

PixelCrew日記 - レイヤの始まり

なんとか重ねるところまで出来たー。

次は描画機能各種の作りこみかな。