2008年3月26日

自信を持ってサボれない

Google Japan Blog: 20%ルールの話
プログレスバーもgoogleスタイル?にするところが楽しいな、と思うんですが、自信を持ってサボることの話。
googleの20%ルールは名実ともに有名ですけど、意外にこれに似た取り組みをこっそりやっている人は多いと思います。
俗に言うに"暇プロ"(暇なときにするプログラミング)です。
他にも、諸先輩に「100%の力で仕事をするな。ロープにたとえるなら少したわませておけ」みたいな話をされたことがあります。
googleの20%ルールのように「自分の研究時間にしてよい or しなければならない」を社員全員が一斉にやると大変かもしれませんが、仕事に必要な技術だけ追いかけているのは楽しそうじゃない。
仕事で回ってきたからMFCを必死に覚える人とかよく見かけますけど、それに加えて全力で息を切らしている人はなんだか大変そう。
で、周りがそう人だらけだと、自分が無責任で苦労しないところだけ戴いているせいで周りが苦労しているのか? と思ってしまいます。
自分は「アリとキリギリス」のキリギリスなのか!? いや、そんなことはない・・・ハズ。
これは、昔よく脳裏をよぎった考えなのですが、最近また思うようになって来ました。
自信を持ってサボれない。
定時間内に仕事を片付けることはぜんぜん褒められない。
チームメンバがほどほどに上がらないと自分も帰れない。
昔みたいに思い込みなんだろうけど、デスクに座りっぱなしってきついなー。

2008年3月21日

iPAQ 212キタ

日本HP、4型VGA液晶のWindows Mobile搭載PDA「iPAQ 212」
スマートフォンじゃないWM6端末でVGA液晶の物は無いか、と思っていたんですがとうとう来ました。
やったー、WM6でVGA。
LandScape(縦横切り替え)もきっとあるだろうからいろいろ遊べる気がする。
というか、iPotch(iPod touchの略)をすごい勢いで買おうとしていたのに「まてッ!!」と引きとめられた気がするw
WMプログラミング本とあわせて買いたいな。

2008年3月19日

自作ソフトチャンネル

Wiiに「自作ソフトチャンネル」ハック - Engadget Japanese
ランチャー仕込んだりバックアップのローダ仕込んだり出来ちゃうんだろうなー・・・手軽になる代わりに複雑な気分に。

2008年3月9日

あなたはまだドリームキャストを持っていますか?

ドリームキャスト10周年を祝ってusers.dreamcast.comのメールアドレスを発行 - Engadget Japanese
Welcome to the Sega Dreamcast Network / ようこそ、セガ ドリームキャストのネットワークへ!
"Do You Still Own a Dreamcast?"の一文にぐっとくるものがある。
これを書いている現在、まだ受付停止中なんだけど、再開したら登録しよう。

[03/10追記]
Engadget Japaneseでもアナウンスされてますが、SEGAの公式サービスではなかったようです。
すごいぐっとさせられたのに残念。

任天堂ゲームセミナー2007作品配信

任天堂、任天堂ゲームセミナー2007の受講生作品をDSステーションで順次配信
ワケアリ部屋のつづき、が面白そう。
Wiiでも配信してください。

2008年3月3日

XNAが突然祭りを始めた件

とりあえず落ち着いてきた感じがするので。
GDC08:マイクロソフト、Games for Zuneを発表 XNAで開発 - Engadget Japanese
Xbox LIVE Community Games発表、自作ゲームのオンライン配布が可能に - Engadget Japanese
xna/XNA Game Studio Japan 2008 Spring Contest 授賞式
2008-03-02 - ABAの日誌
じわじわとXNA界隈に蓄積されていたものが一気に噴出したような、まさに祭りだなと思いました。
小難しい背景は抜きにしてゲーム機で自作のゲームが動くのはうれしいな。
開発環境がなんとなく揃ってるようなそうでもないようなマシンをなんとかしつつXNAで遊びたいと思う昨今。
とりあえずメモリ不足っぽいんだけど、新調した方が早そうな気もする。
・・・結局、ニューマシンが欲しいという愚痴かorz